手記 — 第 3 章 節三

章節三

3.

手記的部分閱讀結束,我退出了閱讀界面,有些無所事事,本想着去夢境虛拟機裏打會游戲,突然想到莫洛克在手記裏提到自己把千年號做進了一個游戲裏。

只不過這個游戲他沒寫完,最後賣給了GID公司,換到了那艘他用以離開的退役探險船。

他就是乘坐這輛探險船失蹤的。

GID公司,全稱Game In Dream,創立于2350年,一出現就推出了夢境互聯技術,迅速風靡全球,是對人類意識開發的最前端公司。

可以說,如今腦機接口技術的發展全靠GID公司的開發。

我打開浏覽器搜索莫洛克創作的那款游戲,搜到了不少相關結果。

這款游戲名叫星海孤舟,在莫洛克失蹤兩年後發售,是當年的年度最佳游戲,因其千年號的彩蛋而被譽為“一座豐碑”。

游戲主要內容是探索貿易做任務,高度還原了已經在當時星圖上被記錄的所有星球,一共有一千個恒星系,GID後續又發售了海盜結局DLC,并更新了星港以及一些星球上的人類城市。由于是一百多年前的游戲,已經停止更新數十年了,不過因為其紀念意義,三十年前GID将其改成了免費游玩,并承諾會保證該游戲在夢境系統中永遠可以游玩,永不失效。

所以夢境互聯更新到現在,這個游戲依然榜上有名。

本來就是準備玩些游戲的,玩什麽都沒差,我于是戴上了虛拟機,虛拟機鏈接上我腦內的芯片,我閉上眼,進入了夢境預載室。

預載室的設計與陳設是由用戶自由決定的。我的預載室是一個帶着老式壁爐的書房,壁爐前方兩個伸縮沙發椅對着擺放,後面是一排排書架,不過上面擺放的不是真的書籍,而是游戲,電影和預設夢境。這些都是我的浏覽記錄。

夢境技術的本質是對缸中之腦這個概念某種意義上的實現,讓大腦從操縱現實的身體轉變為操縱虛拟的身體,從而實現所謂“在夢裏打游戲”。

當然不止玩游戲,實際上可以做一切現實中能做的事。

如果想的話,還可以邀請朋友進入自己的夢境,或是前往朋友的夢境,只不過這功能我從來沒有用過,這只是一個獨屬于我的書房。

鏈接上互聯游戲庫,我看到我的預載室多出了數排長長的書架,像是直接憑空多出了一個圖書館。

用意識篩選之後,多出的書架從遠處開始消失,最後只剩下一排,上面只有一本書,黑色的封底上寫着燙金的《星海孤舟》四個字,價标上寫着非常美麗的0。

我将書籍拿下書架後,那最後一排書架也消失了,我抱着書回到壁爐前的沙發上坐下,打開它,眼前的場景飛速變換。

面前的壁爐消失,變成了星艦的前景玻璃,我坐在艦長的位置上,面前是控制臺。

在我身邊,一個穿着艦隊制服的女性一臉嚴肅,她的聲音有些焦急,在艦船閃着警報和紅燈的狀況下強行讓我打起了幾分精神。

“艦長,我們遭遇了星際海盜襲擊,請您指揮大家,在曲率泡成功生成前反擊海盜,讓大家成功回到太陽系星港!”

我的天,新手關上來就打海盜,太炫了。

我一陣手忙腳亂地指揮,終于成功在自己的艦船還剩一絲血的時候進了曲速。

“差點在新手教程重開。”看着前景玻璃前方扭曲的星空,我癱坐回艦長的位置,發了幾秒的呆。

這時候,主機上的AI彈了出來,游戲的老一套命名,捏臉操作開始了。

我給我的艦船取名無名號,因為我一向記不清名字,我自己取的,更記不住,直接無名,可能還更容易讓我想起來一點。

捏臉我稍微認真了一點,不過也沒改多少,游戲最開始是直接導入的玩家本人的臉模,不過似乎只能在這裏進行一次大改,甚至連性別都可以改。

我不想變太多,只稍微調了調便結束了修改。

重新回到星艦內,我收到了下一個任務——回到太陽系星港,向星際聯盟報告海盜位置。

主機的全息投影飄着個20分鐘的倒計時,意味着游戲內還有20分鐘的曲速時間,這20分鐘就是給我自由探索星艦用的。

我于是站起身,四下張望後找到了那個最開始來要求我指揮的女性。

上前和她閑聊過後,我得知了她叫莫妮卡,是我星艦上的副艦長,我問她能不能帶我在星艦上轉轉,我有些失憶了。

她有些擔憂地看看我,點頭同意了。

非常好,她如果不帶我,以我的路癡程度,我可能能迷路在這偌大的星艦裏。

在加入星聯的航天員預備役之後,我還沒有去過星港的艦隊基地,這個游戲的可參考性比較強,在這裏走走就當是熟悉未來工作環境了。

嗯,我其實也是國家航空航天大學的學生,不過學的是智能醫學,大二收到了來自星聯的offer,成為了艦隊的預備役。

于是我在除了專業課之外還有額外的艦隊課程。

卡蘿就是我在艦隊的飛行課上認識的,她是我的搭檔,不過我們的目标不同,她的目标是艦長,而我依舊迷茫,目前只想在艦隊醫務室擺爛。

在得知我是醫學生後,她調侃說以後要是在艦隊出任務出了意外還得指着我救命。

我說你等着吧。

莫妮卡真的在20分鐘之內帶我大致逛完了整個星艦,讓我稍稍對星艦的布局有個概念。

曲速泡在合适的位置消散,星艦慢慢減速進港。

我走下星艦,跟随任務導航指引前往星港的聯絡部門進行任務彙報。

剛在聯絡室喚醒投影,就聽到了其中兩個投影吵起來了。

好家夥,我還是個大學生,就要圍觀兩個星聯的領導吵架,何德何能。

“一整艘星艦的人!格羅夫,整整一艘星艦!我們花費了多少資源來培養這一船人!可恨的海盜就是準備開戰,你等着吧格羅夫,我們如果不擺出些像樣的架勢,把他們打個落花流水,今天是一艘探索艦,明天他們就敢吞貿易艦!戰鬥艦!”投影裏,一個男人情緒激動,指着另一個男人大聲喊着。

反觀另一個男人,格羅夫,有些不耐地揉揉眉心,聲音相比起大喊的那位要稍稍冷靜些,但語氣卻好不了多少。

“天真的科裏爾,你比街上三歲的孩童還要天真!先不提這種星際戰争究竟需要花費多少資源,我單問你一個問題,你對星艦失蹤的那片區域有多少了解?海盜團體占領的區域發展到什麽程度了?連基本的信息都沒有得到,你說開戰就開戰,你是要打他們還是給他們送資源?”

兩方各執一詞,吵不出個結果,邊上的中立派們充當了和事佬,把一旁正看戲的我拉出來充當調和劑。

“你們可以線下接着吵,讓這位艦長先彙報吧,耽誤人家工作,你們兩個是越活越回去了。”一個中立派的女性這樣說道。

眼見這個戲我是沒法接着看了,我眼神飄了一下,撓了撓後腦勺,硬着頭皮開始彙報。

“嗯,啊,是這樣的,就是,我這次的貿易任務失敗了,因為中途遭遇了海盜阻擊,只保證了自己艦隊的勉強逃脫。”講述了事情經過後,我報上了遭遇海盜的坐标。

“完了,我感覺馬上就要吵得更兇了。”我有些幸災樂禍地想道。

果不其然,剛剛就因為海盜吵起來的兩位就着我剛剛的發言吵得更兇了,隔着投影都能看見他們噴飛的唾沫。我眼觀鼻鼻觀心,随後看見那個中立派的女議員示意我先行離開,我點點頭,默默地離開了聯絡室。

任務導航顯示讓我在星港裏待命,我于是閑逛起來,很快就在港口找到了一艘與衆不同的星艦。

與現在使用重力發生器的星艦不同,千年號建成的時候重力發生器還沒有從理論變成實踐,所以它采用的是利用旋轉的離心力來模拟重力的方案。

這使得千年號的主艙體呈圓環狀,固定的外部艙殼包裹着內部分離的艙體,依靠着磁場,內部的艙體便會不停地旋轉。

駐足在千年號前,我略略的平複了有些激動的心情。

在翻閱評論的時候我就已經對這個彩蛋的還原度有所耳聞,現在即将去接觸其中的內容,如此沉浸的體驗使得我免不了有些緊張。

現實中我不喜歡跟人說話,在虛拟的游戲中我仍擺脫不了類似的困擾,但無論如何這些終歸只是AI,相信它們沒有真人難接觸。

的吧。

大不了讀檔重來。

抱着這種心态,我走向了這個游戲最受好評的彩蛋——出自于莫洛克之手的千年號星艦。

出乎我意料的是,星艦上幾乎沒有人,舷艙空蕩蕩的,只偶爾會碰到兩個路過的技術人員。

跟着小地圖的指引,我徑直走向了指揮室。

是的,進入星港之後就有任務指引教我打開小地圖了,所以我麻煩莫妮卡帶我參觀星艦完完全全是多此一舉了。

不過無傷大雅,謹慎處事的好處永遠大于壞處。

指揮室裏只有姜艦長一個人,他面前的全息前景屏正對着星空深處,太陽系外的方向,我在他側面站定,看見他淺棕色的眼眸裏透露出的深邃,仿佛他并不是在看着眼前的星空,而是在凝望某個無限遙遠的地方。

就這樣過了有兩三分鐘,他似乎才發現我,這時的他目光不似剛剛的那遙遠凝望,而轉換成了一片溫和。

他站起身,打量了一下我的艦長制服,伸出手,自我介紹道:“你好,無名號的艦長,幸會,我是千年號艦長姜如諾。”

“你好。”我與他握手,接着便與他閑聊起來,“怎麽只看見姜艦長一個人,其他艦員呢?”

他笑了笑,回答道:“艦員大多在星港裏,千年號在太陽系停靠很久了,他們沒有必要在星艦上随時待命。”

說着,他将目光轉回星空深處,似是十分懷念。

“為什麽?”我作好奇狀問道。

“等人,等我的副艦長莫洛克,”姜如諾的語氣有些擔憂,“上次見到他已經是在很久以前了,他來了又走,也不知道去了哪裏,現在又在何方。”

“我在等他回來,我們出發。”

只簡短的對話過後,他像最開始一樣望着星空以及遠方,無聲地下了逐客令,似乎在告訴我,這段游戲內容暫時只有這麽多。

我只好先離開了千年號。

游戲外時間也不早了,我幹脆直接退出了互聯,找卡蘿一起吃晚飯去了。

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